AE做片断视频的完整流程:从截取素材到导出成片
用 AE 做片断视频,通?梢苑治牟剑航ㄉ韬鲜实暮铣伞⒌既氩⒔厝∷夭摹⑻砑游淖趾投Ч⑵局つ康?平台导出。若只是从?一段长视频中截取其中几秒,重点是设置事情区并?只输出事情区;若要做成带字幕、转场、音乐和特效的短片,则还需要对时间线上的图层举行详尽调解。
最简朴的做法是翻开 AE 后导?入视频,将素材拖到“新建合成”按钮上,让合成自动匹配视频尺寸和帧率,再用时间线指示器选定片断的起止位置。完成画面调解后按 Ctrl+M 加入渲染行列,或发送到 Adobe Media Encoder,选择 H.264 名堂导出 MP4。
先确定视频尺寸和播放偏向
新建合成时,尺寸、帧率和时长会直接影响最终片断视频的清晰度与画面比例。素材已经确准时,可以把视频拖到“新建合成?”图标上,AE 会凭证原视频自动天生合成;若是视频是为某个平台单肚作,则建议先按宣布偏向设置。
- 横版视频:常用 1920×1080,适合电脑播放、横屏教程和通俗视频内容。
- 竖版视频:常用 1080×1920,适合手机全屏寓目。导入横版素材?后,可能需要缩放画面或重新调解主体位置。
- 方形视频:可以使用 1080×1080,适合需要兼容多种展示区域的片断。
- 帧率:只管与原视频坚持一致。原素材是 25 帧或 30 帧时,不?要在没有须要的情形下强行改成其他帧率。
- 合成时长:可以先设置为预计成片长度,后续也能通过拖动事情区或修改合成设置举行调解。
若是只是制作一个十几秒的精彩片断,不必把合成时长设置得和整段原视频一样长。过长的?合成会增添预览和渲染肩负,也容易在导?出?时误把无关内容一起输出。
导入素材并截取需要的片断
在项目面板空缺?处双击,或者使用 Ctrl+I 导入视频、图片、音乐等素材。将主视频拖入合成后,时间线中会泛起一个视频图层。拖动时间线下方的时间指示器,找到片断最先的?位置,再凭证需要确定竣事位置。
只保存一连的一段内容
- 把时间指示器移动到片断最先处,按? B 设置事情区起点。
- 把时间指示器移动到片断竣事处,按 N 设置事情区终点。
- 播放时可以只预览事情区,检查?画面是否在准确位置最先和竣事。
- 若是希望从时间线上直接裁掉多余部分,可以使用快捷键 [ 和 ] 调解图层入点、出点。
事情区只是划定预览和输出规模,纷歧定会删除原始素材。若是想让时间线更清晰,可以在片断界线处选中图层,按 Ctrl+Shift+D 将图层切成两段,再删除前后不需要的部分。这样适合从一条长视频中保存中心某个区间,或者把多个精彩?片断划分拆开排列。
把一段素材拆成多个画面
当视频中有多个镜头,需要划分?添加字幕或特效时,把时间指示器放在镜头切换处,按 Ctrl+Shift+D 支解图层。支解后,每一段都可以自力移动、缩放、调色和添加效果。不要频仍重复导入统一个视频,直接支解图层更利便,也能坚持各个片断的时间位置准确。
| 操作 | 快捷键 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 设置事情区起点 | B | 确定片断从那里最先预览或导出 |
| 设置事情区终点 | N | 确定片断在那里竣事 |
| 支解图层 | Ctrl+Shift+D | 拆开差别镜头或删除中心内容 |
| 移动图层入点 | [ | 让素材从目今时间最先显示 |
| 移动图层出点 | ] | 让素材在目今时间阻止显示 |
用要害帧让片断不但是简朴截取
截取完成后,可以通过要害帧让画面爆发推近、移动、淡入淡出等转变。选中视频图层,睁开“变换”属性,点击位置、缩放、旋转或不透明度旁边的秒表,在差别时间设置差别数值,AE 就会自动天生动画。
- 推近画面:片断最先时将缩放设置为 100%,竣事时提高到? 108%至115%左右,适合突出人物或产品细节。
- 横向移动:改变位置属性的横坐标,让画面从左向右或从?右向左缓慢移动。
- 淡入淡出:在开头和最后调解不透明度,阻止视频突然泛起或突然消逝。
- 画面定格:把时间指示器停在需要定格的画面上,使用时间菜单中的定格帧功效,再叠加文字或图形说明。
默认的要害帧运动可能较量生硬。选中要害帧后按 F9 使用缓入缓出,再翻开图表?编辑器微调速率转变。片断中有快速移动、转场或缩放时,可以开启运动模糊,让动画看起来不那么机械;但运动模糊会增添预览和渲染肩负,低设置电脑上可以在最终检查前暂时关闭。
添加字幕、音乐和简朴转场
短片中最适用的?包装通常是字幕、配景音乐和少量转场。使用文字工具在合成窗口中点击并输入内容,文字会作为自力图层泛起。将字幕放在画面中下方时,要注重不要贴近边沿,也不要被平台界面按钮遮挡。一个片断只管只突出一到两个重点,字幕过多会疏散寓目注重力。
音乐文件导入后拖到时间线,移动音频图层让节奏点与镜头切换、文字泛起或行动爆发的位置对应。若是原视频自带人声,先降低配景音乐音量,再通过音频电平调解两者关系。导?出前重新到尾播放一次?,确认没有音乐突然中止、字幕凌驾画面某人声被音乐盖住。
转场不必堆叠大?量插件。相邻片断之间可以通过不透明度要害帧制作简朴叠化,也可以使用遮罩、位置和缩放做偏向性转场。两个镜头自己节奏差别较大?时,直接硬切反而更清晰;只有在画面内容确实需要衔接时才使用转场。
AE片断视频的导出?设置
确认事情区规模后,按 Ctrl+M 翻开渲染行列。在渲染设置中检查时间规模,选择只输出事情区,阻止把合成前后多余的内容一起导出。输出??榭梢云局ぐ姹狙≡ H.264 或发送到 Adobe Media Encoder 后选择 H.264,最终获得常见的 MP4 视频。
- 输出尺寸?:通常坚持与合成一致,不要在导出时随意放大低区分率素材。
- 视频编码:通俗分享和手机寓目可选择 H.264,兼顾文件体积与兼容性。
- 音频:确认启用音频输出;若是只导出画面,成片中不会有音乐和原视频声音。
- 文件位置:在输出文件处指定容易找到的文件夹,并检查文件名和扩展名。
- 导出前检查:重点审查片断起止点、画面比例、字幕清静区域、声音巨细和是否保存黑边。
若是渲染行列中没有直接提供 MP4 或 H.264 选项,可以使用“添加到 Adobe Media Encoder 行列”。若是导出后画面泛起黑边,通常?是合成比例与素材比例纷歧致;若是画面被裁切,则需要重新调解素材缩放和位置,而不是盲目提高输出?尺寸。
遇到卡顿、黑屏和导出不完整时怎么处置惩罚
预览播放很卡
先降低预览区分率,例如改为四分之一或二分之一,并整理磁盘缓存。重大特效、噪波、模糊和高区分率素材?都会增添盘算量。只要最终导出设置准确,预览降区分率不会直接降低成片质量。
导?出的视频比需要的片断更长
检查事情区是否笼罩了多余时间,并在渲染设置的时间规模中确认选择的是“事情区”,而不是“整个合成”。若是时间线中保存隐藏但仍在合陋习模内的图层,也要检查它们是否被?意外保存。
视频有画面但没有声音
检查音频图层是否被静音,图层左侧的音频开关是否开启,以及渲染设置中是否启用了音频输出。若只想保存原视频声音,就不要误删原视频图层的音频部分;若需要单独调解人声和音乐,可以将它们划分放在差别音频图层中。
画面比例差池或主体被裁掉
先确认合成尺寸?与目的平台偏向一致,再选中视频图层调解缩放和位置。横版素材放入竖版合成时,可以选择完整显示画面并接受上下留白,也可以放大画面铺满屏幕,但放大后可能裁掉左右内容。人物、商品文字等主体应只管放在清静区域内。
若是只是剪掉前后多余内容,AE 的事情区和图层?裁切就足够;若是需要一连整理大宗镜头、校对对白和批量剪辑,先用专业剪辑软件完成粗剪,再把需要特效的片断交给 AE,会比在 AE 中处置惩罚整部视频更高效。
校对:李卓辉(rsln0LhyhW9amXY2JGVPfAtTlKfWu1zrzKg)
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