调色大片并不是简朴套用滤镜,也不是把饱和度、比照度所有拉高。真正有视觉攻击力的画面,通常经由了曝光校正、明暗塑造、色彩关系调解、主体疏散和局部气氛强化几个办法。调色的目的,是让画面有明确的视觉重点,同时保存人物肤色、材质细节和真实光线。
以 Photoshop 的 Camera Raw 滤镜为例,可以凭证“先校正、再塑造、后统一、最后修饰”的顺序处置惩罚:先恢复正常曝光和白平衡,再用曲线建设条理,随后控制高光与阴影的色彩关系,最后通过蒙版、局部提亮、暗角和颗粒完成整体气概。不要一最先就追求浓郁颜色,不然很容易获得只有滤镜感、没有空间感的照片。
调色效果与原片质量关系很大。光线偏向明确、主体突出、亮部没有严重过曝、暗部仍然保存纹理的照片,更容易调出具有影戏感的效果。RAW 名堂的宽容度通常更适合后期处置惩罚;若是使用 JPG,则要只管阻止大幅拉动曝光和色彩。
第一步不要急着选择气概。先让照片恢复相瞄准确的明暗和色温。曝光决议整体亮度,色温决议画面的冷暖偏向,色调则用于修正偏绿或偏洋红的问题。人物照片应优先包管肤色自然,夜景则要保存灯光的颜色,不可为了追求冷色而把所有光源都压成蓝色。
高光可以适当压低,找回天空、灯牌和皮肤亮部的条理;阴影只需少量提亮,阻止画面变灰。白色色阶和玄色色阶用于确定最亮与最暗的界线,调解时要视察直方图和细节,不要只看画面是否“更亮”或“更艳”。
大片感往往来自有控制的比照度?梢栽谇呱仙晕⒀沟桶挡俊⑻Ц吡敛,形成柔和的 S 曲线,让主体与配景爆发条理。若是想要复古或胶片气概,可以将黑场略微抬起,让最暗区域带一点灰度;但黑场抬得过多会使画面发雾,人物轮廓也会变弱。
曲线调解应配合照片的光线来做。逆光人像需要;ち巢苛炼,低调夜景需要保存暗处的重量,商业产品则更重视边沿、材质和高光形状。不要用统一条曲线处置惩罚所有照片。
调色大片的颜色通常不是“颜色越多越好”,而是让主色、辅助色和中性色之间形成明确关系。建议先处置惩罚容易滋扰主体的颜色,再确定整体色调。
| 气概偏向 | 主要色彩关系 | 适合画面 | 控制重点 |
|---|---|---|---|
| 冷暖影戏感 | 阴影偏冷,高光保存暖色 | 夜景、人像、陌头 | 阻止肤色被冷色污染 |
| 暖调复古感 | 整体偏暖,绿色和蓝色适度降饱和 | 生涯、人文、室内 | 阻止画面泛黄、缺少条理 |
| 高比照商业感 | 是非明确,重点色清洁明确 | 时尚、产品、运动 | 保存材质细节和边沿高光 |
全局调色只能改变整张照片,大片感还需要局部控制?梢栽 Photoshop 中使用曲线、色彩平衡或可选颜色调解图层,并配合蒙版限制作用规模,这样修改可随时降低不透明度,不会破损原片。
关于人像,皮肤是最需要;さ那?梢缘ザ澜ㄉ璺羯砂,镌汰太过偏红、偏橙或偏青的问题。关于产品图,则应优先包管颜色准确,再通过配景和局部比照增强高级感。
许多照片看起来不敷像大片,并不是颜色不敷浓,而是色彩和明暗没有主次。下面几种问题最常见:
可以把成片暂时转为是非检查:若是主体仍然突出,说显着暗结构基本建设;若是是非后画面完全失去重点,说明问题不在颜色,而在曝光、比照和局部光线。
颗粒、暗角和稍微褪色可以增添气氛,但它们属于收尾效果,不可用来掩饰曝光或色彩问题?帕Sζ局せ娉叽绾椭魈饪刂,清洁的商业产品图不适合加入显着颗粒;复昔人像和陌头照片可以保存少量颗粒,让画面更有质感。
输出前建议关闭所有调解图层再重新翻开一次,视察前后转变是否太过;检查人物肤色、天空细节、玄色区域和画面边沿,确认没有显着色带、噪点或过曝。网页宣布时应使用常见的屏幕色彩空间,并适当控制锐化强度。真正耐看的调色大片,通常不是第一眼最浓郁的版本,而是条理清晰、情绪统一、细节经得起放大的版本。